🔊
⚔️ 2 HRÁČI — VÝBĚR MÓDU
Jak chcete hrát?
🖥️
NA JEDNOM PC
Oba hráči hrají na stejné klávesnici. Střídáte se u jednoho počítače v pohodlí domova.
🎮 LOKÁLNÍ HRA
🌐
PO SÍTI
Každý hráč hraje na svém počítači. Peer-to-peer připojení přes LAN nebo internet — bez serveru.
🌐 LAN / ONLINE
— NEBO VELKÁ BITVA —
⚔️
3-4 HRÁČI PO SÍTI
Až 4 hráči na obří 50×50 mapě! Lidé, Bytosti, Barbaři a Peklo. Střídáte se po tahu. Poražená armáda bojuje dál po boku vítěze!
⚔️ 3-4 HRÁČI
Peer-to-peer — žádný server není potřeba
Připojování k síti...
🏰 VYTVOŘIT HRU (HOSTITEL)

Vytvoříš hru a sdílíš kód s druhým hráčem.

🔗 PŘIPOJIT SE KE HŘE

Zadej kód hry od hostitele:

— nebo vyber ze seznamu her —
Zatím žádné hry...
Každý hráč připojí svůj prohlížeč — sdílejte kód hostitele
Inicializace...
🏰 HOSTITEL — vytvoř hru
Vyber počet hráčů a vytvoř místnost
HRÁČŮ:
🔗 HRÁČ — připoj se
Zadej kód od hostitele
ARMÁDY V HŘE:
🏰 Hráč 1
LIDÉ (vlevo)
👹 Hráč 2
BYTOSTI (nahoře)
⚔️ Hráč 3
BARBAŘI (vpravo)
😈 Hráč 4
PEKLO (dole)
# HRÁČ VÍTĚZ LEVEL PADLÍ ČAS DATUM
⚔ Fantasy Chess ⚔
🗺️ VÝBĚR BOJIŠTĚ
Zvol svůj terén — každý level přináší jiné výzvy
🗺️ EDITOR MAP
NÁSTROJE:
PATRO:
✏️ Kreslíš: POVRCH
— ZÁKLADNÍ TERÉNY —
🌿 TRÁVA
🌲 STROM
🌊 VODA
⛰️ HORA
🏜️ POUŠŤ
🌿 BAŽINA
🧊 LED
🌋 LÁVA
🌾 STEP
🌉 MOST
🔮 PORTÁL
🧱 ZEĎ
— TRÁVA & PŘÍRODA —
🌿 TRÁVA 1
🌿 TRÁVA 2
🌿 TRÁVA 3
🌼 TRÁVA 4
🌿 TRÁVA 5
🪨 SUCHÁ ZEM
🪨 ZEM+KAMENY
🪨 TRÁVA+KAM.
🌿 KEŘ TMAVÝ
🌾 KEŘ SUCHÝ
🌿 TRÁVA/ZEM
🌿 TRÁVA/ZEM ROH
— PODZEMÍ —
🪜 SCHODY
⛏️ PODZEMÍ
— ŘEKY A MOSTY —
🌊 ŘEKA SV.
🌊 ŘEKA SV.2
🌊 VERT.
🌊 ZÁHYB
🌊 PRAMEN
🌉 DŘEV.MOST
🏛️ KAM.MOST
🧱 ZEĎ SVISL.
🧱 ZEĎ HORIZ.
— EGYPTSKÉ TERÉNY —
🌴 OÁZA
🌊 NIL
🌉 MOST NIL
🔺 PYRAMIDA
🦁 SFINGA
🐪 KARAVANA
🌴 PALMA
🌵 KAKTUS
🪵 USCHLÝ STR.
— PEKELNÉ TERÉNY —
🔥 PEK. ZEMĚ
🌋 PEK. LÁVA
🌊 ŘEKA LÁVY
💀 KOST. POLE
⛩️ PEK. OLTÁŘ
🔴 PEK. PORTÁL
🦴 KOST. MOST
💥 PEK. KRÁTER
🚪 PEK. BRÁNA
☠️ PEK. LEBKA
NÁZEV MAPY:
▶ Klikni pro zadání názvu
⛏️ Podzemí: není definováno
🖱️ LEVÉ TL. = nakreslit terén
🖱️ PRAVÉ TL. = otočit dlaždici o 90°
↑ → ↓ ← = indikátor rotace
HRÁČ 1 (LIDÉ)
NAHORU:
DOLŮ:
DOLEVA:
DOPRAVA:
HRÁČ 2 (BYTOSTI)
NAHORU:
DOLŮ:
DOLEVA:
DOPRAVA:
💡 Klikni na tlačítko klávesy → poté stiskni novou klávesu na klávesnici
🏁 ROZMÍSTI ARMÁDU

TVOJE ARMÁDA — LIDÉ

💡 Info nápověda: VYP

Klikni na jednotku → pak na zvýrazněné políčko

🏜️Poušť=pomalé · 🌿Bažina=uvíznutí · 🧊Led=klouzání · 🌋Láva=−2HP · 🌾Step=rychlé · 🌉Most=přes vodu · 🔮Portál=teleport

🚩 Vlajka = speciální cíl — kdo na ni stoupne, vyhrává!

👆 Vyber jednotku z poolu
⚔️ LIDÉ 🚩
TAH: LIDÉ
👹 BYTOSTI 🚩
ZOOM
👇
👆 Vyber jednotku a hoď kostkou
— PC log —
🎵 HUDBA
— vypnuto —
⛏️ PODZEMÍ — Najdi soupeřovu vlajku!
⚙️ NASTAVENÍ
Přizpůsob hru dle svých potřeb
🎮
NASTAVENÍ KLÁVES
Přepiš výchozí klávesy pro oba hráče. Hráč 1 (LIDÉ) i Hráč 2 (BYTOSTI).
🗺️
EDITOR MAP
Vytvoř vlastní mapu bitevního pole. Uložení na server nebo do prohlížeče.
🏆
TABULKA VÍTĚZŮ
Zobraz historii her a výsledky — kdo ovládl bojiště.
🔊
ZVUKY & HUDBA
Hlasitost a zapnutí/vypnutí hudby a zvuků hry.
👤
O AUTOROVI
Radek Ahne — tvůrce hry, použité technologie a kontakt.
📋
HISTORIE VERZÍ
Co je nového — přehled změn od první verze po aktuální.
🔔 ZVUKY & HUDBA
Nastavení hlasitosti a přepínání zvuků
🎵
HUDBA
Hudební doprovod hry
ZAP
Hlasitost hudby: 45%
🔊
ZVUKY HRY
Zvuky postav, soubojů, akcí
ZAP
Hlasitost zvuků: 60%
🗣️
MLUVENÉ SLOVO
Hlasový komentář a oznámení
ZAP
Hlasitost mluveného slova: 80%
📖 BESTIAR
Kompletní přehled všech postav, jejich vlastností a schopností
Kouzelná kniha
📖 FARAONOVA KOUZELNÁ KNIHA
Klikni na cíl kouzla
🧑‍💻
Radek Ahne
Vývojář & Designer
O HŘE
Fantasy Chess je tahová strategická hra inspirovaná šachem a fantasy světy. Hráči střídavě táhnou svými jednotkami po 16×16 mřížce, hází kostkou pro pohyb a snaží se dobýt soupeřovu vlajku nebo vyhladit jeho armádu.

Každá postava má unikátní schopnosti — létání, léčení, magie, pasti, kamenění nebo oživování padlých. Hra nabízí singleplayer (vs. PC), lokální multiplayer i online hru přes P2P síť.
TECHNOLOGIE
Jazyk HTML5 / JS / CSS3
Síťová hra PeerJS (WebRTC P2P)
Písmo Press Start 2P (Google Fonts)
Server www.fantasy-chess.eu
Licence Freeware
KONTAKT
Web: www.fantasy-chess.eu
Připomínky, nápady a bugy jsou vítány!

PODPORA HRY
QR kód
🎮 Baví vás tato hra?
Podpořte její další vývoj.
Stačí naskenovat QR kód a přispět.
💰 50 Kč   ❤️ Děkuji za podporu!
📋 HISTORIE VERZÍ
Co je nového ve Fantasy Chess
▸ v2.8 — AKTUÁLNÍ 🐋 DEEP SEA UPDATE
2026
  • 🐋 Velryba (BOSS) — gigantický boss oceánů (HP 20, ATK 6, DEF 5); každé 2 tahy odpálí sonický třesk do dosahu 4 polí; při smrti POSMRTNÉ VOLÁNÍ — všechny vodní příšery se sjedou na místo její smrti v berserk módu (+2 útok)
  • 🟢 Slizová Stvůra — téměř nezničitelná (DEF 6); leptavý dotek -1 HP lodi za tah; při ≤ pol. HP se rozdělí na 2 menší a rychlejší slizy
  • 🦀 Gigantický Krab — obranný tank (DEF 7); každé 3 tahy se zahrabá do dna (poloprůhledný vizuál); pak vyrazí ze zálohy za -3 až -5 HP
  • 🧜‍♀️ Mořská Panna — hod 5–6 omráčí loď a ta přeskočí celý tah; útok trojzubcem; 40% šance přivolat hejno ryb jako distrakci
  • Elektrický Úhoř — AoE výboj na všechny 8 sousedních polí; zasáhne loď i náhodného člena posádky; pulzující elektrická záře ve vizuálu
  • 🔨 Žralok Kladivoun — beranidlo omráčí posádku lodi (skip tah); berserk mód při HP lodi ≤ 3 → +3 útok navíc
  • 🐟 Hejno Ryb — 4–6 hejn plave náhodně po moři každý tah; kliknutím lodí v sousedství chytíš hejno → posádka plně vyléčena + Obrana +1 všem; každé 4 tahy respawn nového hejnka; při bouřce mořská panna přivolá extra hejno
  • 😵 Omráčená loď — loď zasažená Mořskou Pannou (hod 5–6) nebo Kladivounem přeskočí svůj tah; efekt se zruší automaticky po jednom tahu
  • 🏝️ Větší a bohatší ostrovy (Level 7) — 3–5 ostrovů na hráče místo 2–3; 3–6 neutrálních ostrůvků; pláže (steppe) kolem každého pobřeží; palmové lesy uvnitř ostrovů (tree); více útesů (lava) ve středu mapy
  • 🎬 Video pozadí pro Level 7 — animované mořské pozadí images/l7bg.mp4 hraje na pozadí po celou dobu Level 7 (opacity 18%); automaticky se zastaví při vítězství nebo návratu do menu
  • 🔊 Zvuky všech nových monster — každá bytost má vlastní zvuk při spawnu i útoku: slizova-stvura.mp3, giganticky-krab.mp3, morska-panna.mp3, elektricky-uhor.mp3, zralok-kladivoun.mp3, velryba.mp3, ryby.mp3
  • 🎨 Vizuální efekty nových monster — velryba: zlatá pulzující záře; úhoř: elektrické blikání; sliz: zelená záře; krab zahrabaný: průhledný blur; ryby: animace plavání (fishSwim)
  • 📖 Bestiář — 10 vodních karet — všech 7 nových monster + ryby přidány do záložky 🌊 VODNÍ s popisem schopností
  • 🔧 Opravena síťová hra P2P — při sebrání vlajky nyní odesílá finální stav desky protihráči před showVictory (dříve druhý hráč neviděl sebranou vlajku)
▸ v2.7 🌊 ISLAND COMBAT UPDATE
2026
  • ⚖️ Krakatice oslabena na půlku — ATK 15→8, DEF 10→5, HP 15→8; změna se projeví i v Bestiáři
  • 🚫 Vodní příšery nepřekročí břeh — žraloci, krakatice ani sirény nemohou útočit na postavy stojící na pevnině; pokud se nějak ocitnou na souši, jsou automaticky odstraněny
  • Prázdná loď se pohybuje — prázdnou loď lze bez posádky přistavit k břehu pro nalodění vojáků; dříve se hra zasekla
  • 👥 Kapacita lodi zvýšena na 5 jednotek — dříve byl chybně nastaven limit 0 (L7_CREW_MIN), nyní správně L7_CREW_MAX = 5; v deployment fázi i pro PC
  • 🏝️ Volba akce při lodi u břehu — po hodu kostkou s lodí která má posádku a stojí u pevniny se zobrazí modal: 🌊 PLOUT nebo 🏝️ VYLODIT
  • 🏝️ Vylodění celé posádky najednou — hráč klikne na pobřežní pole, celá posádka se vysadí; první voják jde na zvolené místo, ostatní na sousední volná pole
  • ⚔️ Lodní boj — loď vs loď — nepřátelská loď v dosahu se zobrazí jako oranžový cíl; spustí mortal combat posádek
  • 🦈 Po porážení vodní příšery loď postoupí na její pole
  • 🟢 Barbaři útočí na lodě (Level 7) — 30% šance za tah zaútočit na nejbližší loď (1–2 HP)
  • 🤖 Chytřejší PC AI pro Level 7 — PC plní loď až 5 vojáků, pluje k vlajce, vylodí celou posádku
  • 🔧 PC nalodění opraveno — nyní správně volá l7BoardUnit()
  • 🔧 Krakatice — opraveny stats i ve spawn funkci
▸ v2.6 🌊 RIVER & MYTH UPDATE
2026
  • 🌿 12 nových přírodních terénů — 5 variant trávy (čistá, s jetelem, se šiškami, s kvítky, hustá), suchá hlína, hlína s kameny, tráva s kameny, 2 typy keřů (tmavý/suchý), 2 přechodové dílky tráva/hlína
  • 🌊 9 nových terénů — řeky, mosty a zdi — Řeka (svislá), Řeka (svislá 2), Řeka (vertikální), Záhyb řeky, Pramen/Tůň, Dřevěný most, Kamenný most, Zeď (svislá), Zeď (horizontální)
  • 🌉 Dřevěný a kamenný most — dva nové typy mostů s vlastními texturami; oba umožňují volný přechod přes vodní toky
  • 🧱 Směrové zdi — svislá a horizontální zeď jako samostatné dlaždice (jiné textury); chování identické se základní zdí (blokuje vše, Duch projde)
  • 🔄 Rotace terénu v editoru map — pravým tlačítkem na dlaždici ji otočíte o 90° (jako v Heroes of Might and Magic); indikátor ↑→↓← ukazuje aktuální natočení
  • 💾 Rotace se ukládá do JSON souboru mapy a načítá se při hře i v deployment fázi
  • 📋 Nové sekce v editoru map: TRÁVA & PŘÍRODA (12 nástrojů) + ŘEKY A MOSTY (9 nástrojů)
  • 📖 Bestiar — nové záložky terénů — sekce 🌊 ŘEKY, MOSTY A ZDI + 🌿 TRÁVA & PŘÍRODA s kartami všech nových terénů
  • 🗺️ 5 nových historických map — inspirováno mýty a středověkem:
  • · ⚡ Kronos — Boj Titánů — symetrická mapa s lávovými poli, portály a dvojitým přechodem přes jezero
  • · 🏛️ Gilgameš — Brána Bohů — opevněné město Uruk s věžemi, svislou řekou a kamenými mosty
  • · ❄️ Valhalla — Síň Bohů — nordická mapa s ledem, stepí a kamenými mosty přes vodní toky
  • · ⚔️ Artušův Dvůr — Camelot — opevněný Camelot s lesy, portály a svislou řekou přes střed
  • · 🏹 Hastings 1066 — Normané vs. Anglosasové — bažinaté bojiště s kopci, mostem přes řeku a pramenem
  • 🗂️ Mapy přidány do složky mapy/ a indexu mapy/index.json — automaticky se načtou při startu hry
▸ v2.5 🏛️ FORMATION UPDATE
2026
  • 🎲 Římské formace — při hodu 4–6 s římskou jednotkou se zobrazí menu taktických formací (podobně jako menu Lovce pastí)
  • 🛡️ Testudo — želví formace: obrana +2, pohyb omezen na 1 pole po dobu 2 tahů (podmínka: sousední legionář)
  • ⚔️ Cohort Charge — útok kohorty: vybraná jednotka + až 2 sousedé získají útok +1 a zaútočí na stejný cíl (podmínka: nepřítel v dosahu 2 polí)
  • 🪖 Shield Wall — obranná linie: vybraná jednotka + sousedé získají obranu +1, nepřítel nemůže projít linií (podmínka: sousední legionář)
  • 📣 Signum Command — velitelský rozkaz: 2 přátelské jednotky se mohou pohnout o 1 pole navíc (vždy dostupné)
  • 🤖 AI logika formací — PC Římané na levelu 10 takticky volí formaci podle vzdálenosti nepřítele
  • 🗂️ Editor map — samostatné JSON soubory — každá mapa se ukládá jako vlastní soubor mapy/{název}.json
  • 📋 Index map — soubor mapy/index.json drží seznam všech dostupných map
  • 🗺️ 10 historických map — Thermopyly, Rubikon, Marathón, Trója, Ragnarök, Babylon, Atlantida, Sparta, Egypt, Hannibál
▸ v2.4 🏛️ ROME UPDATE
2026
  • 🏛️ LEVEL 10 — KOLOSEUM — nová mapa: Římské koloseum se 4 branami ze světových stran (sever, jih, východ, západ)
  • 🏟️ Mapa Kolosea — aréna uprostřed, kolem tribuny s diváky, 4 úzké brány jako jediné vstupy, nasazovací pásy vlevo a vpravo
  • ⚔️ Římská armáda (10 jednotek): Caesar, Praetoriánská Garda, Centurion, Legionář, Římská Jízda, Auxiliární Lukostřelec, Gladiátor, Ballista, Augur, Kněz Jupitera
  • 🏅 Caesar = klíčová jednotka — jeho pád znamená okamžitý konec hry (stejně silný jako Král)
  • 🛡️ Pasivní schopnosti: Autorita (Caesar +1 útok okolí), Testudo (Legionář +1 obrana vedle spojence), Ochránce (Garda přijme útok za Caesara)
  • 📣 Aktivní schopnosti: Rozkaz (Centurion — sousední jednotka útočí 2×), Proroctví (Augur — uspí nepřítele 1 kolo), Blesk Jupitera (Kněz — ignoruje obranu), Krev v aréně (Gladiátor — bonus tah po zabití)
  • 📖 Bestiar rozšířen — nová záložka 🏛️ ŘÍMANÉ s 10 kartami včetně obrázků a mp4 animací
  • 🔢 Cheat kód rozšířen — nyní podporuje skok na levely 1–10
  • 🗺️ Level 10 přidán do výběru map pro Hráč vs Hráč i Hráč vs PC
▸ v2.3 🗺️ MAP UPDATE
2026
  • 🗺️ Editor map — přidány egyptské terény (Oáza, Nil, Pyramida, Sfinga, Karavana, Palma, Kaktus, Uschlý strom, Most přes Nil)
  • ⛏️ Dvoupatrové mapy v editoru — přepínač Povrch / Podzemí; podzemí se automaticky inicializuje se zdmi a schody; uložení obou pater do jednoho souboru
  • 🔒 Progression systém — v módu Hráč vs PC jsou levely 2–9 zamčeny; odemknou se postupně po dohrání předchozího levelu
  • 🌐 Online mód — vlastní mapa s podzemím se správně přenáší i do P2P multiplayeru
  • 🔧 Kouzelná kniha — opraveno blokování kliknutí na cíl kouzla (overlay blokoval herní desku)
  • 🔧 Kouzelná kniha — přidáno tlačítko Zrušit kouzlo
  • 🔍 SEO — přidány FAQ structured data, BreadcrumbList, sitemap odkaz, preconnect hinty, theme-color
▸ v2.2 🏜️ DESERT UPDATE
2026
  • 🏜️ LEVEL 9 — POUŠŤ — egyptská mapa: Nil, pyramidy, oázy, sfinga, karavana, palmy
  • 🌴 Pouštní terény: Oáza (plné HP), Karavana (+atk +HP), Sfinga (blokáda), Pyramida (+2 obrana), Nil (bariéra), Most, Palma
  • 🌵 Nové terény — 8× Kaktus (sousední jednotky −1 HP/tah) a 8× Uschlý strom (zpomalení) na egyptské mapě
  • 🌪️ Písečná bouře — nové počasí: pohyb −1, dosah −, pouštní jednotky imunní
  • ⚔️ Pouštní armáda (11 jednotek): Heka, Kleopatra, Písečný Jezdec, Nomád, Bojovník Pouště, Zahra al-Saif, Assassin (jed), Šeherezáda, Písečný Červ, Aladin (oživení), Faraon
  • 📖 Kouzelná kniha Heka — Faraonův Mág místo útoku otevře kouzelnou knihu s 10 kouzly:
  • · 💀 Smrt (kostka 4–6), 🪨 Zkamenění, ⚡ Magická střela (−3 HP vždy), 📉 Oslabení (−2 atk/def), 🌀 Přemístění (teleport do základny)
  • · 💚 Léčení (+4 HP vlastní), 🔥 Ohnivá bouře (3 náhodní nepřátelé −1 HP), 🛡️ Magický štít (+3 def na tah), 😴 Písečný spánek (PC přeskočí tah), ✨ Obroda (oživí padlou jednotku)
  • ⚔️ Výběr frakcí pro Hráč vs Hráč — každý hráč si volí armádu šipkami ◀▶ z 5 frakcí (Lidé, Bytosti, Barbaři, Poušť, Peklo); stejné frakce jsou blokovány
  • 🏰 Výběr frakce i pro Hráč vs PC — hráč vybere armádu, PC dostane automatickou protifrakci
  • 🔊 Doplněny zvuky pro démony a pouštní jednotky (fallback na podobné existující zvuky)
  • 🛠️ Opraveno: hekaSkipTurn skutečně přeskakuje PC tah; shieldTurn se resetuje po tahu; kaktus efekt aktivní každý tah
  • 📖 Bestiar rozšířen — záložka 🏜️ POUŠŤ (armáda + terény), záložky 🌍 TERÉNY doplněny o Kaktus a Uschlý strom
▸ v2.1 📱 MOBILE UPDATE
2026
  • 📱 Přidána zoom tlačítka + a − pro mobilní zařízení — zvětšení/zmenšení herní mapy přímo během hry
  • · 10 úrovní zoomu (12 px – 40 px na buňku), výchozí velikost se přizpůsobí šířce obrazovky
  • · Tlačítka jsou přilepena nad mapou (sticky) a jsou viditelná i při scrollování
  • · Po přiblížení se mapa automaticky vycentruje
  • · Zoom se zobrazuje pouze na mobilních zařízeních (≤ 900 px), na desktopu skryt
  • 📐 Přidán horní okraj (24 px) nad mapou na mobilu — blikající šipky nad postavami nejsou oříznuty
  • 📐 Opravena pozice šipky výběru postavy (.select-arrow) — na desktopu zobrazena uvnitř buňky (top: −2 px), na mobilu zůstává −18 px
  • 🎨 Vylepšena čitelnost textu v sekci Nastavení — popisy položek mají světlejší barvu (#ccc)
  • 🔗 Přepracováno sdílení hry — nový popup s výběrem sociálních sítí:
  • · 📘 Facebook, 🐦 X / Twitter, 💬 WhatsApp, ✈️ Telegram, 🟠 Reddit, 📧 E-mail
  • · Tlačítko Kopírovat odkaz přímo v popupu — po kliknutí potvrdí zkopírování
  • 🗺️ Editor map rozšířen o všechny chybějící terény:
  • · Přidána 🧱 Zeď do základních terénů
  • · Nová skupina PODZEMÍ — 🪜 Schody, ⛏️ Podzemí
  • · Nová skupina PEKELNÉ TERÉNY — 10 políček: Pekelná Země, Pekelná Láva, Řeka Lávy, Kosterní Pole, Pekelný Oltář, Pekelný Portál, Kosterní Most, Pekelný Kráter, Pekelná Brána, Pekelná Lebka
  • 📋 Historie verzí přepracována — nejnovější verze je vždy rozbalená, starší mají rozbalovací tlačítko ▼; každá verze má pojmenovaný badge
▸ v2.0 ⚔️ GRAND BATTLE
2026
  • 🌐 Hra přesunuta na www.fantasy-chess.eu — nová domácí adresa!
  • ⚔️ Nový herní mód: 3–4 HRÁČI PO SÍTI (P2P) — velká bitva více armád
  • · 50×50 scrollovatelná mapa s jezery, lesy, horami a portály
  • · 4 armády rozmístěné na okrajích: Lidé (vlevo), Bytosti (nahoře), Barbaři (vpravo), Peklo (dole)
  • · Střídání tahů 1→2→3→4 po síti — každý hráč na svém počítači
  • · Poražená armáda se stane spojencem vítěze — obarví se a bojuje dál!
  • 🔧 Oprava Level 7 a Level 8 — bytosti/lidé nyní vždy dostávají vlajku
  • 🔧 Vodní příšery (L7) — žraloci a krakatice nemohou útočit na postavy stojící na břehu
  • 💥 Implementovány všechny speciální schopnosti jednotek (Berserker, Šaman, Amazonka, Ohnivý Kovář, Čert, Ďábel, Čertice, Infernal Imp, Stínový Satyr, Pekelný Kůň, Okmon…)
  • 🔗 Přidáno sdílení odkazu na hru přes tlačítko Sdílet na stránce O autorovi
▸ v1.9 🗣️ VOICE UPDATE
2026
  • 🗣️ Přidáno mluvené slovo — hlasový komentář ve hře
  • · Hlásí začátek tahu hráče (Hraje modrý / červený hráč)
  • · Oznamuje přechod na nový level (Level 2–8)
  • · Komentuje výběr strany, mapy, rozmístění armády, nastavení, bestiar, tabulku vítězů
  • · Nastavení hlasitosti a zapnutí/vypnutí v menu Zvuky & Hudba
  • 🎲 Kostka (diceVal) je nyní klikatelná — lze házet kliknutím na zobrazenou kostku
▸ v1.8 😈 GATES OF HELL
2025
  • 🔥 Přidán Level 8 — BRÁNA DO PEKLA
  • · Nová pekelná mapa — celý povrch pokryt lávou, ostrůvky pevné půdy, řeky lávy
  • · 10 nových pekelných terénů s vlastními efekty (oltář, kráter, brána démonů…)
  • 😈 Démonická armáda — 10 nových jednotek jako třetí NPC frakce
  • · Čert, Ďábel, Satan, Okmon, Kočár Pekel, Muž bez Hlavy, Čertice, Infernal Imp, Stínový Satyr, Pekelný Kůň
  • · Démoni jsou imunní vůči pekelné lávě, respawnují z bran každých 5 tahů
  • 📖 Bestiar rozšířen o záložky PEKELNÉ TERÉNY a DÉMONI
  • 🎮 Výběr levelu přidán i do single player módu — lze hrát Level 1–8 přímo
  • Opraveno: obrázky terénu v bestiáři se nezobrazovaly pokud byly v cache
▸ v1.7 🔊 SOUND SYSTEM
2025
  • Kompletní zvukový systém — každá postava má vlastní zvuk při výběru
  • Zvuky herních událostí: hod kostkou, pohyb, souboj, útok, obrana, remíza, smrt, léčení, teleport…
  • Nová obrazovka Nastavení — sekce Zvuky & Hudba s přepínači a slidery hlasitosti
  • Nastavení se ukládá do localStorage (pamatuje se mezi hrami)
  • Opraveno: po výhře hráče (BYTOSTI) se nespustil přechod na další level
  • Opraveno: zvuk blesku způsoboval SyntaxError (zlomený if blok v lightningStrike)
▸ v1.6 🌊 SEA BATTLES
2025
  • Přidán Level 7 — Ostrovy a mořské bitvy
  • · Generátor ostrovní mapy — 3–5 ostrovů obklopených mořem, mosty jako jediná suchá cesta
  • · Lodě — pohyb po vodě, lodní dělo s +3 bonus poškozením
  • · Mořské příšery — Siréna, Žralok, Krakatice jako NPC na moři
  • · Potopení lodě — loď lze zničit, posádka se ztratí v moři
▸ v1.5 🌦️ WEATHER & RUINS
2025
  • Přidány nové levely 4–6 (Počasí, Bludiště, Zříceniny a podzemí)
  • · Level 4: náhodné počasí (mlha, déšť, bouřka, blesk) a lektvary po mapě
  • · Level 5: generovaná mapa s pevnými zdmi, místnostmi a skrytou vlajkou
  • · Level 6: ruiny a schody do podzemní sítě chodeb — vlajky skryté pod zemí
  • Nová grafika terénu ze složky teren/ (grass.png, tree.png…)
  • Bestiar rozšířen o záložky Terény a Počasí
  • Opraveno: 4 chyby vstupu do podzemí (barva, přenášená jednotka, schodiště, exitUnderground)
▸ v1.4 🎨 BIG REDESIGN
2025
  • Přepracované menu — Nastavení, Bestiar, O autorovi, Historie verzí
  • Nový design výběru strany (LIDÉ vs BYTOSTI) — velkoplošný split screen
  • Bestiar — kompletní přehled všech postav s detailem a obrázky
  • Editor map — seznam uložených map s tlačítky ✏️ a 🗑️
  • Opraveno: síťová hra — hráč 2 nemohl označit postavu ani hodit kostkou
  • Opraveno: save_map.php vrací správný JSON a podporuje DELETE
▸ v1.3 🌐 NETWORK PLAY
2025
  • Síťová hra P2P přes PeerJS (WebRTC) — LAN i online
  • Editor map — ukládání na server (save_map.php / mapy.json)
  • Možnost načíst mapy ze serveru při výběru hry
  • Popup potvrzení (vlastní místo confirm()) v editoru map
  • Opraveno: synchronizace tahů v síťové hře
▸ v1.2 🐉 BARBARIANS
2025
  • Level 3 — barbaři jako třetí frakce (PC ovládaná)
  • 10 nových barbarských jednotek (Berserker, Šaman, Amazonka…)
  • Katapult — dálkový útok s +3 bonus poškozením
  • Medúza — kamenný pohled při hodu 4–6, Harpie — bonus tah při hodu 5–6
  • Opraveno: výpočet pohybu přes portály
▸ v1.1 ⚡ PORTALS & TRAPS
2025
  • Level 2 — Lovec (pasti) a nové jednotky pro obě strany
  • Portály — teleportace na druhý portál na mapě
  • Tabulka vítězů s ukládáním do localStorage
  • Animace boje — soubojový modal s kostkami a HP bary
  • Hudba — přehrávač MP3 tracků během hry
  • Opraveno: pohyb přes bažinu (40% uvíznutí)
▸ v1.0 🏰 PRVNÍ VERZE
2025
  • Základní tahová hra na 16×16 mřížce s kostkou
  • LIDÉ vs BYTOSTI — 2 frakce, každá s 15 jednotkami
  • Všechny typy terénu (tráva, voda, hora, poušť, led, láva…)
  • Výběr strany, rozmístění armády, vlajkový cíl
  • PC soupeř (základní AI)